《博得之门》的冒险结束了
March 2nd, 2006 at 3:38 pm (游戏)
终于结束了漫长的《博得之门》冒险生涯,回到了现实中。我确实有点如释重负的感觉,当然也有点小小的成就感。其实这款游戏一度成为了我的负担,虽然它很有趣也令人着迷,但是那么多无休止的战斗令人感到厌倦。我有几次打算放弃这个游戏,但是又觉得做事情应该有始有终,所以最终我还是完成了游戏。即使如此,我也从这些讨厌的战斗中受到了一些启发。首先,“知己知彼,百战百胜”。在游戏的冒险生涯中,我始终让盗贼在前面探路。盗贼的“潜行”功能具有先天的优势,它能让盗贼很容易探明敌人的位置和数量并且不会暴露自己。这样,我会根据情报作相应的战术安排,从而打败敌人也就不是一件很难的事情。其次,要讲团队精神。美式角色扮演游戏的理念向来不鼓励单打独斗,而推崇团队合作。在游戏里有很多职业,每种职业都有其独特的优势和致命的弱点。所以,你要做的就是合理的将各种职业的 NPC 搭配好,让他们在战斗中互相支持,从而赢得胜利。
其实,玩游戏有时候并不只是消磨时间......