三月 4th, 2006 at 6:17 下午 (日常生活)
拜伦致情妇说:“Everything is the same,but you are not here,and I still am. In separation the one who goes away suffers less than the one who stays behind.”
钱先生译文云:“此间百凡如故,我仍留而君已去耳。行行生别离,去者不如留者神伤之甚也。”
这译文也太牛了。
注:钱先生即钱钟书也。
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三月 2nd, 2006 at 11:23 下午 (日常生活)
记下这篇文章,用来提醒自己。
作者:Steve Pavlina
原文地址:Do It Now
译文地址:现在开始
很多年前读大学的时候,我决定制定一个计划挑战自己:只用三个学期完成其他人通常花费四年的课程,能否毕业。这篇文章详细的说明了我在成功实现该目标过程中的所有时间管理技巧。
为了实现这个目标,我决心每个学期得到30到40个学分,而其他学生平均只要12到15个学分。显而易见,我必须合理安排时间才能实现目标。我开始阅读我所能找到的所有关于时间管理的资料,并学以所用。正好三个学期,我完成了目标:两个理科学士学位(计算机科学和数学),而且没有参加暑期的补课。我每天晚上睡七到八个小时,处理好我的日常杂务(购物,做饭等等),参与社交活动,每天早晨锻炼30分钟。在最后一学期我完成了高级计算机和数学两门总共37学分的课程,我甚至拥有一份游戏程序员的全职工作(每周工作40小时),还是当地ACM学会(Association of Computing Machinery)的副主席。我的同学把他们完成功课要花的时间加到一起,结论是我的一周有250小时。我以3.9GPA的成绩毕业并且获得每年颁发给最优秀计算机专业学生的特别奖。我的一个教授后来告诉我当他们知道我所做所为之后,选择奖项的候选人就 变得很简单了。
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三月 2nd, 2006 at 3:38 下午 (游戏)
终于结束了漫长的《博得之门》冒险生涯,回到了现实中。我确实有点如释重负的感觉,当然也有点小小的成就感。其实这款游戏一度成为了我的负担,虽然它很有趣也令人着迷,但是那么多无休止的战斗令人感到厌倦。我有几次打算放弃这个游戏,但是又觉得做事情应该有始有终,所以最终我还是完成了游戏。即使如此,我也从这些讨厌的战斗中受到了一些启发。首先,“知己知彼,百战百胜”。在游戏的冒险生涯中,我始终让盗贼在前面探路。盗贼的“潜行”功能具有先天的优势,它能让盗贼很容易探明敌人的位置和数量并且不会暴露自己。这样,我会根据情报作相应的战术安排,从而打败敌人也就不是一件很难的事情。其次,要讲团队精神。美式角色扮演游戏的理念向来不鼓励单打独斗,而推崇团队合作。在游戏里有很多职业,每种职业都有其独特的优势和致命的弱点。所以,你要做的就是合理的将各种职业的 NPC 搭配好,让他们在战斗中互相支持,从而赢得胜利。
其实,玩游戏有时候并不只是消磨时间......
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